core | glapi | vbo | math | shader | swrast | swrast_setup | tnl | tnl_dd

TAG Union Reference

#include <t_dd_vertex.h>


Data Fields

GLfloat x
GLfloat y
GLfloat z
GLfloat w
GLubyte blue
GLubyte green
GLubyte red
GLubyte alpha
struct {
 TAG (_color_t) color
 TAG (_color_t) specular
   GLfloat   x
   GLfloat   y
   GLfloat   z
   GLfloat   w
   GLfloat   u0
   GLfloat   v0
   GLfloat   u1
   GLfloat   v1
   GLfloat   u2
   GLfloat   v2
   GLfloat   u3
   GLfloat   v3
v
struct {
 TAG (_color_t) color
 TAG (_color_t) specular
   GLfloat   x
   GLfloat   y
   GLfloat   z
   GLfloat   w
   GLfloat   u0
   GLfloat   v0
   GLfloat   q0
   GLfloat   u1
   GLfloat   v1
   GLfloat   q1
   GLfloat   u2
   GLfloat   v2
   GLfloat   q2
   GLfloat   u3
   GLfloat   v3
   GLfloat   q3
pv
struct {
 TAG (_color_t) color
   GLfloat   x
   GLfloat   y
   GLfloat   z
tv
GLfloat f [24]
GLuint ui [24]
GLubyte ub4 [24][4]


Field Documentation

GLfloat TAG::x

GLfloat TAG::y

GLfloat TAG::z

GLfloat TAG::w

GLubyte TAG::blue

GLubyte TAG::green

GLubyte TAG::red

GLubyte TAG::alpha

GLfloat TAG::u0

GLfloat TAG::v0

GLfloat TAG::u1

GLfloat TAG::v1

GLfloat TAG::u2

GLfloat TAG::v2

GLfloat TAG::u3

GLfloat TAG::v3

struct { ... } TAG::v

GLfloat TAG::q0

GLfloat TAG::q1

GLfloat TAG::q2

GLfloat TAG::q3

struct { ... } TAG::pv

struct { ... } TAG::tv

GLfloat TAG::f[24]

GLuint TAG::ui[24]

GLubyte TAG::ub4[24][4]


The documentation for this union was generated from the following file:
Generated on Sun Sep 27 06:48:12 2009 for Mesa tnl_dd by  doxygen 1.5.4